Elephant Index๊น€๋ณ‘ํ˜ธ

๊ฑฐ์‹œ๊ฒฝ์ œ

๐Ÿค– ๊ธ€๋กœ๋ฒŒ ํœด๋จธ๋…ธ์ด๋“œ ๋กœ๋ด‡ ํŒจ๊ถŒ

ยท 5๋ถ„ ์ฝ๊ธฐ

ํ…Œ์Šฌ๋ผ, Nvidia, ์ค‘๊ตญ โ€” ๊ฐ๊ธฐ ๋‹ค๋ฅธ ์ „๋žต์œผ๋กœ ๋ฏธ๋ž˜ ๋…ธ๋™๋ ฅ์„ ์žฌํŽธํ•˜๋‹ค.

ํ…Œ์Šฌ๋ผ: ๋Œ€์ค‘ํ™”์™€ HW ํ˜์‹ 

Optimus & โ€˜Vision Onlyโ€™ ์ „๋žต

  • โ—
    ํ•ต์‹ฌ ๋ชฉํ‘œ: AGI ๋กœ๋ด‡ ๋Œ€์ค‘ํ™”
    ์—ฐ๊ฐ„ 100๋งŒ ๋Œ€ ์ƒ์‚ฐ ๋ชฉํ‘œ. ์ž๋™์ฐจ ๊ฐ€๊ฒฉ ์ˆ˜์ค€์˜ ์ €๋ ดํ•œ ๋น„์šฉ์œผ๋กœ ๋…ธ๋™๋ ฅ ๋Œ€์ฒด ์„ ์–ธ.

  • โ—
    AI ์ ‘๊ทผ: ๋น„์ „ ์˜จ๋ฆฌ (FSD ํ™•์žฅ)
    LiDAR๋ฅผ ๋ฐฐ์ œํ•˜๊ณ  ์นด๋ฉ”๋ผ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋งŒ ์‚ฌ์šฉ. FSD(์ž์œจ์ฃผํ–‰) ์‹ ๊ฒฝ๋ง์„ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœ ๋กœ๋ด‡ ๋™์ž‘์„ ํ•™์Šต.

  • โ—
    ํ›ˆ๋ จ ๋ฐฉ์‹: ๋Œ€๊ทœ๋ชจ ์˜์ƒ ํ•™์Šต
    ๋ชจ์…˜ ์บก์ฒ˜ ๋Œ€์‹  ๋‹ค๊ฐ๋„ ์นด๋ฉ”๋ผ ์˜์ƒ์„ ํ™œ์šฉํ•˜์—ฌ ์ธ๊ฐ„์˜ ์ผ์ƒ ๋™์ž‘์„ ๋Œ€๊ทœ๋ชจ๋กœ ์ˆ˜์ง‘ ๋ฐ ํ•™์Šต.

  • โ—
    ๊ฒฝ์Ÿ ์šฐ์œ„: ์ˆ˜์ง ํ†ตํ•ฉ ๋ฐ ๋กœ๋ด‡ ์†
    ๊ธฐ๊ฐ€ํŒฉํ† ๋ฆฌ ์ œ์กฐ ๋…ธํ•˜์šฐ๋กœ ๋Œ€๋Ÿ‰ ์ƒ์‚ฐ ์šฐ์œ„ ํ™•๋ณด. ์ •๊ตํ•œ ๋กœ๋ด‡ ์† ์„ค๊ณ„์— ์ง‘์ค‘ํ•ด ๋ณต์žกํ•œ ์กฐ์ž‘ ๋Šฅ๋ ฅ ๊ฐœ๋ฐœ.

Nvidia: ์ง€๋Šฅํ™”์™€ AI ํ”Œ๋žซํผ

Isaac GR00T & ํ•ฉ์„ฑ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ „๋žต

  • โ—
    ํ•ต์‹ฌ ๋ชฉํ‘œ: AI ๋‘๋‡Œ ํ‘œ์ค€ ์„ ์ 
    ํœด๋จธ๋…ธ์ด๋“œ ๋กœ๋ด‡์šฉ ๋ฒ”์šฉ ํŒŒ์šด๋ฐ์ด์…˜ ๋ชจ๋ธ(VLA) ์ œ๊ณต.

  • โ—
    AI ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜: ์ด์ค‘ ์‹œ์Šคํ…œ ์„ค๊ณ„
    ์‹œ์Šคํ…œ 1(๋ฐ˜์‚ฌ) + ์‹œ์Šคํ…œ 2(์ธ์ง€/๊ณ„ํš)๋กœ ๋น ๋ฅด๊ณ  ์œ ์—ฐํ•œ ๋™์ž‘ ๊ตฌํ˜„.

  • โ—
    ๊ฒฝ์Ÿ ์šฐ์œ„: Isaac Sim & Omniverse
    ๋ฐฉ๋Œ€ํ•œ ํ•ฉ์„ฑ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋กœ ํ›ˆ๋ จ. ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋กœ๋ด‡ ํ˜•ํƒœ(Cross-Embodiment)์— ์ ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ.

์ค‘๊ตญ: ์ƒ์—…ํ™”์™€ ๋ฌผ๋Ÿ‰ ๊ณต์„ธ

๊ตญ๊ฐ€ ์ฃผ๋„ & ์ €๋น„์šฉ ์ „๋žต

  • โ—
    ํ•ต์‹ฌ ๋ชฉํ‘œ: ์‹œ์žฅ ์„ ์  ๊ฐ€์†ํ™”
    ์ •๋ถ€์˜ ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ์ •์ฑ… ์ง€์›. ์žฅ๊ธฐ์ ์œผ๋กœ 1์–ต ๋Œ€ ์ด์ƒ ๋กœ๋ด‡ ํˆฌ์ž… ๋ชฉํ‘œ.

  • โ—
    ์ฃผ์š” ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด: Unitree, Fourier
    ์ €๊ฐ€ ๋ชจ๋ธ(H1, G1)์„ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์ถœ์‹œํ•˜์—ฌ ์‹œ์žฅ ์ง„์ž… ์žฅ๋ฒฝ์„ ๋‚ฎ์ถค.

  • โ—
    ๊ฒฝ์Ÿ ์šฐ์œ„: ์›๊ฐ€ ๋ฐ ๋‚ด์žฌํ™”
    ๋ถ€ํ’ˆ ๊ตญ์‚ฐํ™” ๋ฐ ์ˆ˜์ง ๊ณ„์—ดํ™”๋ฅผ ํ†ตํ•œ ์ œ์กฐ ์›๊ฐ€ ๊ฒฝ์Ÿ๋ ฅ ํ™•๋ณด.

๐Ÿ“Œ ๊ฒฝ์ œ์ง€์˜ ์‹ฌ์ธต ๋ถ„์„: ์‹œ์žฅ ์ „๋ง๊ณผ ์ฐฌ๋ฐ˜ ๋…ผ์Ÿ

๐Ÿ“ˆ ๋‚™๊ด€๋ก : ๊ฒฝ์ œ์  ํšจ๊ณผ์™€ ๊ธฐ์ˆ  ํ˜์‹ 

  • โœ“
    ์‹œ์žฅ ๊ทœ๋ชจ ํญ๋ฐœ: ๋ชจ๊ฑด์Šคํƒ ๋ฆฌ๋Š” 2050๋…„๊นŒ์ง€ ์‹œ์žฅ ๊ทœ๋ชจ๋ฅผ 5์กฐ ๋‹ฌ๋Ÿฌ๋กœ, ์นด์šดํ„ฐํฌ์ธํŠธ๋Š” 2030๋…„ ์—ฐ๊ฐ„ ์ถœํ•˜๋Ÿ‰ 25๋งŒ 6์ฒœ ๋Œ€๋กœ ์˜ˆ์ธกํ•˜๋ฉฐ ๊ณ ์„ฑ์žฅ ์ „๋ง.

  • โœ“
    ์ƒ์‚ฐ์„ฑ ํ˜๋ช…: ๋กœ๋ด‡์ด ๋ฐ˜๋ณต์ ์ด๊ณ  ์œ„ํ—˜ํ•œ ์—…๋ฌด๋ฅผ ๋Œ€์ฒดํ•˜์—ฌ ๋…ธ๋™ ๋น„์šฉ์„ ์ ˆ๊ฐํ•˜๊ณ , ์ธ๋ฅ˜์—๊ฒŒ๋Š” ๊ณ ๋ถ€๊ฐ€๊ฐ€์น˜ ๋…ธ๋™์— ์ง‘์ค‘ํ•  ๊ธฐํšŒ ์ œ๊ณต.

  • โœ“
    ๊ณต๊ธ‰๋ง ํˆฌ์ž ์ง‘์ค‘: ๋กœ๋ด‡ ์ œ์กฐ์‚ฌ๋ฅผ ๋„˜์–ด AI, ์ปดํ“จํŒ… ์นฉ(Nvidia, AMD), ์ •๋ฐ€ ์„ผ์„œ ๋“ฑ ํ•ต์‹ฌ ๊ธฐ์ˆ  ๊ณต๊ธ‰๋ง ๊ธฐ์—…์— ๋Œ€ํ•œ ํˆฌ์ž๊ฐ€ ํ™œ๋ฐœ.

โš–๏ธ ๊ฒฝ์Ÿ ๊ตฌ๋„: ๋ฏธ-์ค‘ ์–‘๊ฐ•์˜ ์ฐจ์ด์ 

  • โžค
    ๋ฏธ๊ตญ: AI์˜ โ€˜ํšŒ๋ณต๋ ฅโ€™๊ณผ ๊ธฐ์ˆ ์  ์šฐ์œ„์— ์ง‘์ค‘. ๋ณต์žกํ•œ ์‚ฐ์—… ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ์˜ ๋ฏธ์„ธ ์˜ค์ฐจ ๋ณด์ • ๋Šฅ๋ ฅ์ด ๊ฐ€์žฅ ๋†’๋‹ค๋Š” ํ‰๊ฐ€.

  • โžค
    ์ค‘๊ตญ: ์ €๋น„์šฉ ๋Œ€๋Ÿ‰ ์ƒ์‚ฐ๊ณผ ์ƒ์—…ํ™” ์†๋„์— ์ง‘์ค‘. ์ค‘๊ตญ ์ œํ’ˆ์˜ ํ‰๊ท  ๊ฐ€๊ฒฉ์€ ๋ฏธ๊ตญ ๋Œ€๋น„ 1/3 ์ˆ˜์ค€.

  • โžค
    ํŒจ๊ถŒ ์ „๋ง: ํ˜์‹ ์€ ๋ฏธ๊ตญ์ด, ๋ณด๊ธ‰์€ ์ค‘๊ตญ์ด ์ฃผ๋„ํ•  ๊ฒƒ์ด๋ผ๋Š” ์‹œ๊ฐ์ด ์ง€๋ฐฐ์ ์ด๋ฉฐ, ๋ฏธ-์ค‘ ๊ธฐ์ˆ  ๊ฒฝ์Ÿ์˜ ์ค‘์‹ฌ์ถ•์œผ๋กœ ๋ถ€์ƒ.

๐Ÿ›‘ ๋น„ํŒ๋ก : ํ˜„์‹ค์  ๊ณผ์ œ์™€ ์ž ์žฌ์  ์šฐ๋ ค

  • โœ—
    ๊ธฐ์ˆ ์  ์™„์„ฑ๋„ ํ•œ๊ณ„: (ํ•™๊ณ„ ์ง€์ ) ํ˜„์žฌ ํœด๋จธ๋…ธ์ด๋“œ ๋กœ๋ด‡์€ ์—ฌ์ „ํžˆ ํ•˜๋“œ์›จ์–ด ์ •๋ฐ€๋„, ๋‚ด๊ตฌ์„ฑ, ์‹ ๋ขฐ์„ฑ ์ธก๋ฉด์—์„œ ๋’ค์ฒ˜์ง.

  • โœ—
    ์ค‘๊ตญ์˜ โ€˜๊ฑฐํ’ˆโ€™ ์œ„ํ—˜: ์ค‘๊ตญ ๋‚ด 150์—ฌ ๊ฐœ ๊ธฐ์—…์ด ๋‚œ๋ฆฝํ•˜๋ฉฐ ๊ณผ์ž‰ ํˆฌ์ž ๋ฐ ๊ฑฐํ’ˆ์ด ํ˜•์„ฑ๋  ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ ์ œ๊ธฐ. ์ €๊ฐ€ ๊ฒฝ์Ÿ ์‹ฌํ™” ์šฐ๋ ค.

  • โœ—
    ์‚ฌํšŒ์  ์ถฉ๊ฒฉ: ๋…ธ๋™ ์‹œ์žฅ์˜ ๊ธ‰๊ฒฉํ•œ ๋ณ€ํ™”๋กœ ์ธํ•œ ์ผ์ž๋ฆฌ ๊ฐ์†Œ ๋ฐ ๋Œ€๋Ÿ‰ ์‹ค์—… ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์— ๋Œ€ํ•œ ์‚ฌํšŒ์ , ์œค๋ฆฌ์  ๋…ผ์˜ ํ•„์š”.

โš™๏ธ 7. ๊ธฐ์ˆ ์  ํ•œ๊ณ„: โ€˜์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ์˜จ๋ฆฌโ€™์˜ ๋„์ „๊ณผ ๊ธฐ์ˆ ์  ๊ฐญ

A. ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ํ•™์Šต๋งŒ์œผ๋กœ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ๊ฐ€? (Vision Only์˜ ํ•œ๊ณ„)

ํ…Œ์Šฌ๋ผ์˜ โ€˜๋น„์ „ ์˜จ๋ฆฌโ€™์™€ Nvidia์˜ ํ•ฉ์„ฑ ๋ฐ์ดํ„ฐ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํ•™์Šต์€ ์ธ์ง€ ๋ฐ ๊ณ„ํš(Perception & Planning) ์˜์—ญ์—์„œ๋Š” ํฐ ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์„ ๋ณด์—ฌ์ค๋‹ˆ๋‹ค. ๋กœ๋ด‡์€ ์นด๋ฉ”๋ผ์™€ AI ๋ชจ๋ธ์„ ํ†ตํ•ด ํ™˜๊ฒฝ์„ ์ธ์‹ํ•˜๊ณ  ์ตœ์ ์˜ ๊ฒฝ๋กœ์™€ ๋™์ž‘ ์ˆœ์„œ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ์—์„œ๋Š” ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ํ•œ๊ณ„์— ์ง๋ฉดํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  • โ†’
    ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ๋ฌผ๋ฆฌ ์ œ์–ด ๋ฌธ์ œ: ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด๋Š” ๊ณ„ํš์„ ๋‚ด๋ฆด ๋ฟ, ๋กœ๋ด‡์ด ์‹ค์ œ๋กœ ๋„˜์–ด์ง€์ง€ ์•Š๊ณ (๊ท ํ˜•), ๋ฌผ๊ฑด์˜ ๋ฌด๊ฒŒ์™€ ์žฌ์งˆ์— ๋”ฐ๋ผ ํž˜์„ ์กฐ์ ˆํ•˜๋ฉฐ(์•…๋ ฅ/ํž˜ ์ œ์–ด), ์˜ˆ์ธก ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ์ถฉ๊ฒฉ์— ์ฆ‰๊ฐ์ ์œผ๋กœ ๋ฐ˜์‘ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ํ•˜๋“œ์›จ์–ด ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ ์—†์ด๋Š” ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  • โ†’
    ๋ฐ์ดํ„ฐ ๋น„ํšจ์œจ์„ฑ: ์ธ๊ฐ„์€ ๋ช‡ ๋ฒˆ์˜ ์‹œ์—ฐ๋งŒ์œผ๋กœ ์ƒˆ๋กœ์šด ์ž‘์—…์„ ํ•™์Šตํ•˜์ง€๋งŒ, AI๋Š” ์•„์ง ๋ฐฉ๋Œ€ํ•œ ๋ฐ์ดํ„ฐ(์‹ค์„ธ๊ณ„ ๋ฐ์ดํ„ฐ ๋˜๋Š” ํ•ฉ์„ฑ ๋ฐ์ดํ„ฐ)๋ฅผ ์š”๊ตฌํ•˜์—ฌ ํ•™์Šต ํšจ์œจ์„ฑ์—์„œ ํฐ ๊ฒฉ์ฐจ๋ฅผ ๋ณด์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

1. ํ•˜๋“œ์›จ์–ด ๊ฐญ (HW Gap)

  • ๐Ÿ”ง
    ์•ก์ถ”์—์ดํ„ฐ(Actuator) ์„ฑ๋Šฅ: ๋กœ๋ด‡ ๊ด€์ ˆ์„ ์›€์ง์ด๋Š” ์•ก์ถ”์—์ดํ„ฐ๋Š” ์ธ๊ฐ„ ๊ทผ์œก์— ๋น„ํ•ด **ํž˜/๋ฌด๊ฒŒ ๋น„์œจ(Power Density)**๊ณผ ์ •๋ฐ€๋„๊ฐ€ ๋‚ฎ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋กœ๋ด‡์ด ์ธ๊ฐ„์ฒ˜๋Ÿผ ์ •๊ตํ•˜๊ณ  ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์›€์ง์ด๋ ค๋ฉด ํ˜์‹ ์ ์ธ ์•ก์ถ”์—์ดํ„ฐ ๊ธฐ์ˆ  ๋ฐœ์ „์ด ํ•„์ˆ˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • ๐Ÿ”‹
    ์—๋„ˆ์ง€ ํšจ์œจ ๋ฐ ๋ฐฐํ„ฐ๋ฆฌ: ์ธ๊ฐ„ํ˜• ๋กœ๋ด‡์ด ํ•˜๋ฃจ ์ข…์ผ ์ž‘์—…ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํšจ์œจ์ ์ธ ์—๋„ˆ์ง€์›์ด ๋ถ€์กฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ํ˜„์žฌ์˜ ๋ฐฐํ„ฐ๋ฆฌ ๊ธฐ์ˆ ๋กœ๋Š” ๊ธด ์ž‘๋™ ์‹œ๊ฐ„๊ณผ ๊ณ ์„ฑ๋Šฅ ๋™์ž‘์„ ๋ชจ๋‘ ๋งŒ์กฑ์‹œํ‚ค๊ธฐ ์–ด๋ ต์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

  • ๐Ÿ–๏ธ
    ์ •๋ฐ€ ์ด‰๊ฐ(Tactile) ์„ผ์„œ: ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ฅ๋Š” ์•…๋ ฅ์ด๋‚˜ ์ ‘์ด‰ ์••๋ ฅ์„ ์„ฌ์„ธํ•˜๊ฒŒ ๊ฐ์ง€ํ•˜๋Š” ์ด‰๊ฐ ์„ผ์„œ ๊ธฐ์ˆ ์ด ๋ถ€์กฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Š” ๊นจ์ง€๊ธฐ ์‰ฌ์šด ๋ฌผ๊ฑด์„ ๋‹ค๋ฃจ๊ฑฐ๋‚˜ ๋ฏธ์„ธํ•œ ์กฐ์ž‘(์˜ˆ: ์ „์„  ์—ฐ๊ฒฐ) ์‹œ ์น˜๋ช…์ ์ธ ํ•œ๊ณ„๊ฐ€ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

2. ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๊ฐญ (SW Gap)

  • ๐Ÿง 
    ์ผ๋ฐ˜ํ™” ๋ฐ ์ ์‘์„ฑ(Generalization): ํ›ˆ๋ จ๋˜์ง€ ์•Š์€ ์ƒˆ๋กœ์šด ํ™˜๊ฒฝ์ด๋‚˜ ์ž‘์—…์— ์ง๋ฉดํ–ˆ์„ ๋•Œ, ์ธ๊ฐ„์ฒ˜๋Ÿผ ์œ ์—ฐํ•˜๊ฒŒ ๋Œ€์ฒ˜ํ•˜๋Š” ๋Šฅ๋ ฅ์ด ๋ถ€์กฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. AI ๋ชจ๋ธ์˜ ๋กœ๋ฒ„์ŠคํŠธ๋‹ˆ์Šค(Robustness) ํ™•๋ณด๊ฐ€ ํฐ ๊ณผ์ œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • โณ
    ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ์ œ์–ด ์‹œ์Šคํ…œ: ๋กœ๋ด‡์˜ ์›€์ง์ž„์„ ๋ฐ€๋ฆฌ์ดˆ ๋‹จ์œ„๋กœ ์ œ์–ดํ•˜๊ณ  ์•ˆ์ •์„ฑ์„ ์œ ์ง€ํ•˜๋Š” ์ €์ง€์—ฐ(Low-latency) ์ œ์–ด ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์ด ์™„๋ฒฝํ•˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค. Nvidia์˜ ์‹œ์Šคํ…œ 1/2 ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜๊ฐ€ ์ด ๋ฌธ์ œ๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๋ ค๋Š” ์‹œ๋„์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • ๐Ÿ”—
    ๋ฉ€ํ‹ฐ๋ชจ๋‹ฌ๋ฆฌํ‹ฐ ํ†ตํ•ฉ: ์‹œ๊ฐ(Vision), ์–ธ์–ด(Language), ๋™์ž‘(Action) ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ํ•˜๋‚˜์˜ ๋ชจ๋ธ(VLA)๋กœ ์œ ๊ธฐ์ ์œผ๋กœ ํ†ตํ•ฉํ•˜์—ฌ ์ƒํ™ฉ์„ ๋ณตํ•ฉ์ ์œผ๋กœ ์ดํ•ดํ•˜๊ณ  ๊ณ„ํšํ•˜๋Š” ๋Šฅ๋ ฅ์— ๊ฐœ์„ ์ด ํ•„์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๐Ÿ’ก 8. ์ œ์กฐ์—… ๋ถ„์•ผ๋ณ„ ์ ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ: ๊ฐ€์žฅ ์œ ๋งํ•œ ์˜์—ญ

ํœด๋จธ๋…ธ์ด๋“œ ๋กœ๋ด‡์€ ๊ธฐ์กด์˜ ์‚ฐ์—…์šฉ ๋กœ๋ด‡(๋กœ๋ด‡ ํŒ”)์ด ์ ‘๊ทผํ•˜๊ธฐ ์–ด๋ ค์› ๋˜ ์ธ๊ฐ„ ์ค‘์‹ฌ์˜ 3์ฐจ์› ์ž‘์—… ๊ณต๊ฐ„์„ ๊ณต๋žตํ•˜๋ฉฐ ์ œ์กฐ์—…์— ์ƒˆ๋กœ์šด ํ˜์‹ ์„ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ํŠนํžˆ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์€ ๋ถ„์•ผ์—์„œ ์ฆ‰๊ฐ์ ์ธ ์ž ์žฌ๋ ฅ์„ ๋ณด์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

1. ์ž๋™์ฐจ ์กฐ๋ฆฝ ๋ฐ ์ œ์กฐ

  • โ€ข์ฐจ๋Ÿ‰ ๋‚ด๋ถ€์˜ ์ข๊ณ  ๋ณต์žกํ•œ ๊ณต๊ฐ„์—์„œ์˜ ๋ถ€ํ’ˆ ์กฐ๋ฆฝ.

  • โ€ข๋ฐ˜๋ณต์ ์ด๊ณ  ๊ณ ์ค‘๋Ÿ‰์„ ์š”๊ตฌํ•˜๋Š” ๋ถ€ํ’ˆ ์šด๋ฐ˜ ๋ฐ ์žฅ์ฐฉ.

  • โ€ข์žฌ๋ฃŒ ํ‚คํŒ…(Kitting): ์—ฌ๋Ÿฌ ๋ถ€ํ’ˆ์„ ํ”ฝํ‚นํ•˜์—ฌ ์ž‘์—…์ž์—๊ฒŒ ์ „๋‹ฌํ•˜๋Š” ๋ฌผ๋ฅ˜ ์ง€์›.

2. ์ •๋ฐ€ ์ „์ž ๋ฐ ๋ฐ˜๋„์ฒด

  • โ€ข๋ฏธ์„ธํ•œ ์กฐ์ž‘์„ ์š”๊ตฌํ•˜๋Š” ์ „์„  ์—ฐ๊ฒฐ ๋ฐ ๋ฐฐ์„  ์ž‘์—… (Optimus์˜ ์ •๊ตํ•œ ์†๊ธฐ์ˆ ์ด ํ•„์ˆ˜).

  • โ€ข์ œํ’ˆ์˜ ์‹œ๊ฐ ๊ฒ€์‚ฌ ๋ฐ ํ…Œ์ŠคํŠธ ์ž๋™ํ™”.

  • โ€ขํด๋ฆฐ๋ฃธ ํ™˜๊ฒฝ ๋‚ด ์˜ค์—ผ ์—†๋Š” ์žฌ๋ฃŒ ์ฒ˜๋ฆฌ ๋ฐ ์ด๋™.

3. ๋ฌผ๋ฅ˜ ๋ฐ ๋น„์ •ํ˜• ํ™˜๊ฒฝ (3D)

  • โ€ข์†Œ๋ฌผ ๋นˆ ํ”ผํ‚น (Small Item Bin Picking): ๋น„์ •ํ˜•ํ™”๋œ ๋ฌผ๋ฅ˜/์ฐฝ๊ณ  ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ ๊ฐœ๋ณ„ ์ƒํ’ˆ ํ”ฝํ‚น ๋ฐ ๋ถ„๋ฅ˜.

  • โ€ข์œ„ํ—˜ํ•œ ํ™˜๊ฒฝ (๊ณ ์˜จ, ์œ ๋… ๊ฐ€์Šค ๋“ฑ)์—์„œ์˜ ์œ ์ง€๋ณด์ˆ˜ ๋ฐ ์ ๊ฒ€.

  • โ€ข์ธ๊ฐ„์˜ ์‹ ์ฒด ๊ตฌ์กฐ์— ๋งž์ถฐ์ง„ ๊ธฐ์กด ์ธํ”„๋ผ (๊ณ„๋‹จ, ๋ฌธ, ํ‘œ์ค€ ์ž‘์—…๋Œ€) ํ™œ์šฉ.

๋ณธ ์ธํฌ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์€ ํ…Œ์Šฌ๋ผ, Nvidia, ์ค‘๊ตญ์˜ ํœด๋จธ๋…ธ์ด๋“œ ๋กœ๋ด‡ ๊ฐœ๋ฐœ ์ „๋žต์„ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋˜์—ˆ์œผ๋ฉฐ, ๋ฏธ๋ž˜ ์ œ์กฐ์—…์˜ ์ ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์„ ๋ถ„์„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.